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正文 发布时间:2013-12-17

  11月22日至24日,以“原创动漫·数字未来”为主题的2013亚洲青年动漫大赛(第七届)在贵阳市举行。本届赛事旨在以大赛为平台,实现艺术与产业融合,推进数字出版、互联网、移动互联网、游戏、电玩、动漫衍生品等产业的发展。最引人注目的是,本届亚洲青年动漫大赛引入了方兴未艾的数字艺术,为大赛增添了时代色彩,注入了时尚元素,在坚持国际化、专业化的同时,特别注重产业化推进,注重在专家团队以及展览内容上注入新生力量,为优秀原创动漫作品的挖掘、培育及市场化运作提供营养丰富的土壤。

贵阳动漫 数字技术助推文化创意产业

□本报记者 曾 丹

  动漫大赛异彩纷呈

  11月22日至24日,以“原创动漫·数字未来”为主题的2013亚洲青年动漫大赛(第七届)在贵阳国际会展中心盛大开幕。本次大赛上,来自世界各地的数十个国家和地区的2万件作品角逐了32项大奖。

  亚洲青年动漫大赛由中国、日本、韩国、新加坡、印度、泰国、美国、俄罗斯、乌克兰等26个国家和地区共同参与,是亚太地区最高级别的年度动漫赛事,也是唯一以青年为主体的大规模动漫文化交流活动。据悉,通过6年的积累,亚洲青年动漫大赛已被国内外业内人士称为中国专业化程度最高、国际影响力最大、内容覆盖面最广的国家赛事,这也是目前在国内乃至亚太国家和地区唯一举办的以青年为主题的国际专业动漫盛宴。

  大赛期间,中国文化部的国家动漫精品工程“中国原创动漫推广计划”设置了专场展览;同时,中国水墨漫画展、台湾数码版画等作品展览也全方位地展示了亚太国家和地区在动漫与数字艺术领域的最高水平。

  本届动漫大赛区别于往届,新增了首次带入产业洽投和版权交易会;首次进校园;首次邀请了具有国际水准的创意机构和出版机构加入到大赛中;首次增加大师画贵阳活动;首次特邀机器人和国内知名的coser团队现场表演等五大亮点。

  赛会期间,举行了“国际动漫品牌展”、“大师画贵阳”、“新媒体及动漫产业论坛”等活动,并举行数字产业及版权交易洽谈签约仪式,将亚青大赛积聚的十余万幅、6000多分钟动漫视频作品向产业化方向推进。

  三天的赛会中,主办方还举行了亚洲、欧美动漫主题日活动,历届亚青赛优秀作品展、中国水墨漫画作品展、台湾数字版画展以及机器人国际足球赛等,都令让动漫迷们大饱眼福。

  大赛期间,身着各种动漫人物服饰的参赛选手吸引不少市民上前拍照。据了解,以往的COSPLAY比赛参赛队伍都是省内团队,今年在贵阳、成都、昆明、长沙、杭州设立赛区,选拔全国优秀的OSPLAY团队到贵阳参加总决赛。据了解,本届HAD电子竞技大赛涵盖了《魔兽争霸3》、《星际争霸2》、《DOTA》三大比赛项目,共有12支战队、40名选手参赛。

  新原创动漫借势发力

  本届亚洲青年动漫大赛正式更名为:“第七届亚洲青年动漫与数字艺大赛暨中国(贵阳)数字产业投洽会”,引入了方兴未艾的数字艺术,为大赛增添了时代色彩,注入了时尚元素,在坚持国际化、专业化的同时,特别注重产业化推进,注重在专家团队以及展览内容上注入新生力量,为优秀原创动漫作品的挖掘、培育及市场化运作提供营养丰富的土壤。

  在本此大赛中,组委会再次设置了基于新媒体技术发展的“漫动画”比赛。据悉,这是在国内首次提出和倡导“漫动画”的概念——— 在数字媒体承载下,基于数字出版,把纸质化的静态漫画、插画、连环画,用数字技术解决,达到交互式的动画、游戏效果等,区别于传统形式的动画、漫画,交互地融合了文字、图片、音频、视频等多种元素,是数字产业技术发展下的数字内容动漫产品。

  记者在采访中了解到,今年的大赛更加突出了动漫产业发展趋势,在举办的国际化动漫衍生产品交易会上,聚集了国内外动漫企业进行产品展示、推介和交易,全力推动了动漫与手机、网络等新媒体结合并促进了关联产业同步发展。

  据悉, 为了推动中国原创动漫走向世界,在巩固近年来的成果基础上,今年大赛又邀请到数位致力于发展中国和亚洲动画、具有丰富经验的国际版权专家。业内人士认为,举办类似的版权交易专场活动将会有助于中国动漫企业,特别是中小型动画工作室及时了解和紧跟国际市场需求,从而为中国动漫“走出去”架起一座桥梁。

  “最重要的大赛荟萃国内外动漫精英和佳作,托起了贵阳文化创意高地,亚太动漫协会26成员国专家也达成共识,除携手为大赛提供专业性、权威性保障外,还将定期邀请国际动漫大师来贵阳“论道”,指导中国从业人员进行动漫前期、中期、后期创作,并学会用原创讲故事等”。记者在采访中了解到,在此背景下我省部分企业已通过亚青赛平台成果初现端倪,贵州青年影视中心出版发行的《森林小英雄》,在大赛举办期间,同步推出了丹麦文、德文、英文和中文版图书,这,采用国际通用的动画语言制作的精美动画图书,也被买家看好,并顺利成交。

  记者在采访中还了解到,亚青动漫赛对贵州动漫产业已起到不可替代的拉动作用,为贵州动漫产业落地打下了坚实的基础。目前,与亚青动漫赛一道成长而来的贵州讯博公司和旗下汇辰国际动漫研究培训机构把动漫文化与现代教育教学进行了首次结合,开展了青少年动漫启蒙教育和动漫专业培训,其国际动漫教育交流模式在贵州已得到了广泛的推广和运用。

  记者在采访中了解到,近几年来,贵阳市把大力促进和发展动漫产业作为文化产业发展的重中之重。2007年底,贵阳市委做出了建设生态文明城市的决定,提出调整产业结构,发展生态产业,并将动漫产业作为后续支柱产业;2008年,贵阳动漫产业发展的“七个一”规划出台,提出努力将产业经济培育成一个重要的经济增长点和新的支柱产业;2009年,我市动漫年产值达1.49亿元,相比2007年递增50%以上。连续五届举行的“亚洲青年动漫大赛”为贵阳市动漫产业逐渐搭建起广泛的平台,一批原创力量雄厚的本土动漫企业快速成长……

  新兴产业迎来春天

  2012年8月17日,国家数字内容产业园揭牌仪式在贵阳高新区新落成的数字内容产业园举行。贵阳数字内容产业园正式跻身“国家级”。这是贵阳数字产业界期盼已久的“国”字号招牌。据悉,六年前,贵阳市新建贵阳数字内容产业园,“试水”动漫产业。然而,五年间,入驻贵阳数字内容产业园的企业始终处于“蓄势待发”状态——他们苦练“内功”,期待有朝一日的崛起。“外力”的助推,成为贵阳数字产业界的共同期待。据悉,新落成的数字内容产业园以及贵州青年文化创意产业园总建筑面积有6万3千平方米,已入驻朗玛信息、西渡网络、中星电子、黔城天力以及一批金融机构、创投基金等20余家机构,实现了贵阳数字内容产业园的扩容升级,且将推动产业园成为千亿元园区。当天,动漫创意产业项目集中签约仪式与揭牌仪式将同时在数字内容产业园举行。中声传媒、中星电子、浪潮集团、林卡教育集团、贵信产业基金等与贵阳市及高新区有关机构共签订20个以上投资合作协议。

  据悉, 为了推动中国原创动漫走向世界,在巩固去年成果基础上,今年大赛又邀请到数位致力于发展中国和亚洲动画、具有丰富经验的国际版权专家。业内人士认为,举办类似的版权交易专场活动将会有助于中国动漫企业,特别是中小型动画工作室及时了解和紧跟国际市场需求,从而为中国动漫“走出去”架起一座桥梁。

  “贵阳数字内容产业园自2011年7月运营以来颇显成效,目前共有16家企业和工作室在园区挂牌,员工已达500人,实现产值8600万元,预计年底产值将达1亿元。”记者在采访中了解到,贵阳数字内容产业园是我省第一家以动漫为主的创意产业园。目前,产业园的入驻企业以动漫及衍生产品、网络和手机游戏产品、软件研发和软件服务、人才培训为主。今年,贵阳市经贸委启动信息化资金支持动漫企业开发“三维城市仿真基础平台”、“2D仿3D动画效果研发及应用”等项目。

  据悉,2011年3月,贵阳市白云区被科技部批准为国家可持续发展实验区。白云区委、区政府以大力发展动漫产业作为建设生态城区,调整产业结构的重大举措,加大政策扶持力度,建立了数字内容产业园区,聚集了一批企业,一批人才,为贵州省实现动漫产业又好又快发展奠定了基础。

  令人惊喜的是,在在小河区,还开发建设了贵州首个“工业文化创意园”,总占地100多亩,包括动漫产品创作、科技动画基地、动漫作品后期衍生产品研发中心、动漫产品工厂等。此项目的落成,不但将小河区作为一年一度的“亚青赛”主会场,还将为小河区带来一个可以承办大型会议的多功能会展中心。小河区委宣传部负责人说,通过大赛,丰富了市民的业余爱好,吸引了更多的爱好者参与赛事,并在本区范围内营造了良好的氛围,从而使之传播得更远。

  “六年六届盛事,规模升级、影响扩大的同时,相关产业也得以发展。”2012年8月17日,来自26个国家、地区的嘉宾共同见证了动漫生态园的奠基仪式,而在国家高新数字内容产业园揭牌仪式之后举行的签约活动中,30个主要涉及数字传媒、动漫游戏、创意设计、信息软件等领域的项目的签约成功,也为园区注入了发展的活力。

  据悉,中国西部·贵阳动漫生态园项目总占地面积420余亩,依托原石林公园和公园周边71.95亩地块的文化创意暨动漫科技产业园组成。其中,石林公园以原有的石林景观和布局为基础,结合动漫元素进行改造、优化、完善,开发建设成为集都市园林景观、市民休闲、健身娱乐和动漫体验等功能为一体的开放式生态型公园,也是目前西南地区最大的动漫生态产业园,预计到2020年将争取实现园区整体经济规模达到30亿元以上产值。